Figma najavila nove AI alate i opcije kodiranja na Configu 2026
Integracija generativne umjetne inteligencije za lakši dizajn i animacije
Figma je na svojoj godišnjoj konferenciji Config predstavila nove značajke usmjerene na kodiranje i dizajn potpomognute umjetnom inteligencijom. Glavni cilj ovih inovacija je omogućiti kreativcima i inženjerima lakši rad i automatizaciju svakodnevnih zadataka.
Ključni detalji
Jedan od najvažnijih noviteta su tzv. code layers koji omogućuju korisnicima uređivanje koda izravno unutar Figma Design platna. Time platforma postaje prilagođenija razvojnim inženjerima, jer integrira AI agente i materijale na jednom mjestu.
Uz to, nova opcija omogućuje kreiranje animacija i prijelaza koristeći isključivo tekstualne naredbe upućene Figminom chatbot sučelju.
Zašto je to važno
Ovi alati donose značajno ubrzanje procesa dizajniranja i razvoja sučelja. Umjesto prebacivanja između različitih alata za programiranje i dizajn, cijeli se tim može fokusirati na kolaborativni rad u istom okruženju, što smanjuje barijere između dizajnera i programera.
Tehnička pozadina
Nove značajke oslanjaju se na napredne web tehnologije:
- Integracija alata poput WebGPU-a omogućuje primjenu vizualnih efekata kao što su pixelate ili dither.
- Korisnici mogu klonirati repozitorije izravno u Figmu.
- Omogućeno je kreiranje prilagođenih pluginova putem agenta, bez potrebe za programiranjem.
Širi kontekst
Uvođenjem novih značajki usmjerenih na razvojne inženjere, Figma nastavlja preuzimati središnju ulogu u alatima za digitalni dizajn. Automatizacija procesa animiranja i integracija s web pretraživanjem čine je privlačnom opcijom ne samo za dizajnere već i za šire razvojne timove unutar kompanija.
Što slijedi
Očekuje se da će integracija Figma Weave značajki postati u potpunosti dostupna kasnije ove godine. Timovi mogu već sada isprobati naprednije alate, a industrija će s pažnjom pratiti kako će ovi noviteti utjecati na brzinu i kvalitetu razvoja softvera u nadolazećem razdoblju.
Izvor: The Verge Objavljeno na portalu Umjetna Inteligencija Blog by ShtefAI, autor: Shtef



